Dans les Îles du Ciel, tout le monde naît avec des ailes, et chaque enfant rêve de devenir Roi du Vent. La plupart grandissent, replient leurs ailes et passent leurs journées à remplir des pots de rosée et à réparer des toits. Pas Bell. Il a dix ans, ses ailes de moineau sont les plus petites du village, et il croit toujours qu'il volera plus loin que tout le monde.
Une nuit de tempête arrache le bout de terre de Bell au village. Au matin, l'Île du Moineau dérive sur le fleuve de nuages, avec le navire de fer d'Irontooth juste derrière. Bell doit reconstruire son île, trouver assez de rosée pour qu'elle reste en l'air, et retrouver le chemin de la maison.

Tu pilotes la barque des nuages et fais rebondir un orbe tonnerre contre les murs et les bâtiments ennemis : les navires de fer d'Irontooth, les radeaux pirates du fleuve, les gardes du Filet de Chaînes. Chaque bâtiment cassé verse sa rosée dans ta réserve, et faire tomber leur Autel Céleste gagne la bataille. Leurs Tours du Tonnerre ripostent, alors tu pilotes et tu esquives du même doigt. Avant chaque bataille, l'écran de repérage te dit qui tient cette île et pourquoi tu te bats.

Ennemis par camp : navires de fer d'Irontooth, radeaux pirates, gardes.

La Route des Nuages te guide étape par étape.
Scènes d'histoire avec portraits après tes victoires.

Ta première victoire sur chaque île ouvre une scène de l'histoire. Il y a une pierre qui parle, Wren qui entend les notes du vent, Cinder qui répare tout sauf sa peur de piloter, et Plumb qui tire des cordes d'une île à l'autre. Les amis rencontrés en route s'installent sur l'Île du Moineau, et ils ont toujours un mot quand tu les touches.
Wren
Cinder
Plumb
À la maison, la rosée devient bâtiments : un Capteur de Rosée qui continue de tourner jeu fermé, des Murs de Nuages, tes propres Tours du Tonnerre et une Forge du Tonnerre qui blinde ta barque. Pendant ton absence, des navires chasseurs peuvent emporter la rosée pas encore récoltée ; touche Poursuivre pour en reprendre une fois et demie plus. Chaque semaine, une île boss arrive en flottant, et la Coupe des Nuages a un classement à grimper.

Chaque île cache un souvenir, trouvé en gagnant avec deux étoiles ou plus. Complète une série pour lire une page du carnet de vol de grand-père. 15 îles, trois étapes du voyage : Fleuve du Vent, Quai du Marché et le Filet de Chaînes.
Gratuit. Contient des publicités et des achats intégrés.