Từ ngày 01/01/2027, Bloom Breaker sẽ ngừng phát hành tại Việt Nam trên Google Play và App Store. Người chơi đã cài vẫn có thể tiếp tục chơi. Cảm ơn bạn đã đồng hành cùng Bloom Breaker!
Ở xứ Đảo Mây, ai sinh ra cũng có cánh, và đứa trẻ nào cũng từng mơ làm Vua Gió. Lớn lên, phần đông gập cánh lại, lo chum Sương, lo mái nhà. Bell thì chưa. Cậu mười tuổi, có đôi cánh sẻ nhỏ nhất làng, và vẫn tin mình sẽ bay xa hơn tất cả.
Một đêm bão bẻ mỏm đất nhà Bell khỏi làng. Sáng ra, Cù Lao Sẻ đã trôi giữa sông mây, phía sau là tàu sắt của Irontooth bám theo. Bell phải dựng lại cù lao, tìm đủ Sương để nó còn nổi, và tìm đường về nhà.

Bạn lái tàu mây, cho quả cầu sấm nảy lên phá tường và công trình của đảo địch: tàu sắt của Irontooth, bè cướp trên sông, đội giữ Lưới Xích. Mỗi công trình vỡ là Sương rơi về kho bạn, hạ được Thiên Đài là thắng trận. Chòi Sấm bên kia bắn trả, nên vừa đập vừa phải lái né bằng cùng một ngón tay. Trước mỗi trận có màn trinh sát cho biết đảo đó là ai và vì sao phải đánh.

Địch theo phe: tàu sắt của Irontooth, bè cướp, đội giữ lưới.

Vân Trình dẫn đường từng chặng: luôn biết mình đang ở đâu.
Cảnh truyện mở sau các trận thắng, có chân dung nhân vật.

Lần đầu thắng một đảo là mở một cảnh truyện. Có hòn đá biết nói, có Wren nghe ra nốt nhạc trong gió, có Cinder sửa được mọi thứ trừ nỗi sợ cầm lái, có Plumb bắn dây nối đảo này với đảo kia. Bạn gặp dọc đường về ở luôn trên Cù Lao Sẻ, chạm vào là có chuyện để nói.
Wren
Cinder
Plumb
Về nhà, Sương thành công trình: Máy Hứng Sương vẫn chạy khi bạn tắt game, Tường Mây, Chòi Sấm của riêng bạn, và Lò Rèn Sấm rèn giáp cho tàu mây. Lúc bạn vắng, tàu săn có thể ghé móc phần Sương chưa thu; bấm Đuổi theo để lấy lại gấp rưỡi. Mỗi tuần còn có một đảo trùm trôi tới và bảng Giải Mây để leo hạng.

Mỗi đảo giấu một kỷ vật, thắng từ hai sao mới tìm thấy. Gom đủ một bộ là đọc được một trang trong cuốn sổ bay của ông. 15 hòn đảo, ba chặng đường: Sông Gió, Bến Chợ, Lưới Xích.
Miễn phí. Có quảng cáo và mua trong ứng dụng.