Cada isla esconde un recuerdo que encuentras al ganar con dos estrellas o más. Completa un set y podrás leer una página del cuaderno de vuelo del abuelo. 15 islas, tres tramos del viaje: Río de Viento, Muelle del Mercado y la Red de Cadenas.
Aquí están los cinco primeros. Los otros diez te toca encontrarlos en el juego.
La cuerda roja del abueloRegla de la casa: al irte, deja la cuerda en el poste, y al volver, desátala tú mismo.
Mapa de las paradasBajo el asiento del abuelo, junto al cuaderno de vuelo.
La azada junto al surcoUn huerto de dos surcos de col, quieto en medio del río de nubes.
La canción que nadie había cantadoBell la cantó mal, pero hasta el final. Ahora toda la Isla Canción se la sabe.
Pluma del ReyCuelga de la viga de la casa de Bell. El abuelo nunca dijo dónde la encontró.